Formation
Développement et méthode

Développement et méthode

UML pour les chefs de projets (4-IN-UMLC)

  • Comprendre le langage de modélisation UML
  • Optimiser les projets informatiques à l'aide d'UML
  • Exprimer les besoins avec UML
  • Voir cette formation

    AGILE - SCRUM (5M-AG-120)
    AGILE - Présentation (5M-AG-100)
    UML - Capture des besoins fonctionnels (4-IN-UCBF)
    UML - Design pattern (4-PAT-UML)
    UML - Analyse et conception (4-IN-UML)
    SCRUM Master Niveau 2 (5M-AG-SMAS2)
    AGILE - eXtreme Programming (5M-AG-XPR)
    Formation & Certification Professional Scrum Developer (5M-AG-SDEV)
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    Entity FrameWork (4-NE-ENT4)
    Développer des applications Windows Forms avec Visual Basic (4-2565-WIVB)
    Développer des applications Windows Form avec C# (4-2555-WIC#)
    Développer des applications Web Microsoft ASP.NET avec Visual Basic (4-6463-WEVB)
    Développer des applications Web ASP.net avec C# (4-6463-WEC#)
    ASP.Net Ajax (4-VS-AJAX)
    Programmer des applications Windows avec C# - Base (4-40004-VS12)
    Les nouveautés JAVA 7 et 8 (4-JA-JAVNX)
    JAVA J2EE (4-JA-EE)
    JAVA JEE JSP/Servlet (4-JA-SERV)
    Programmation JAVA JSE (4-JA-JSE)
    Développement JAVA avec les Design Paterns (4-JA-DP)
    Vue.js (5M-AG-VUE)
    Symfony - Niveau 1 (5M-AG-SF1)
    React.JS (5M-AG-REACT)
    Node.js (5M-AG-NOD)
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    Angular (5M-AG-ANG)
    HTML 5 / CSS 3.0 (4-IN-HTML5)
    Javascript pour le développement Web (4-JA-SCRI)
    Développement JavaScript avec JQuery (4-JA-JQU)
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    Node.JS (4-OS-NODE)
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    PHP 5 - Niveau 2 (4-PP-PHP2)
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    Langage C - Niveau 1 (4-LC-BASE)
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    La 3D temps réel avec OpenGL (4-LC-OGL)
    OpenGL ES (4-LC-OGES)
    OpenGL Shaders (4-LC-OGLS)
    Développement d'applications mobiles pour Android (4-APP-AND)
    Développement d'applications mobiles pour Iphone (4-APP-IOS)